こんにちは、JPEdLabです。Halo, kami JPEdLab.
今回のテーマは30周年を迎えた東京ゲームショウです。Tema kali ini adalah Tokyo Game Show, yang merayakan ulang tahun ke-30.
1996年に始まった東京ゲームショウは日本を代表するゲームイベントです。Tokyo Game Show, yang dimulai pada 1996, adalah acara game terkemuka yang mewakili Jepang.
今年は千葉県の幕張メッセを会場に、53の国と地域から過去最多となる1138の企業や団体が出展しました。Tahun ini, acara tersebut digelar di Makuhari Messe, Prefektur Chiba. Sebanyak 1.138 perusahaan dan organisasi dari 53 negara dan wilayah ikut serta, jumlah terbanyak sepanjang sejarah acara ini.
大手ゲーム会社だけでなく、海外企業やインディーゲームの開発者も参加します。Selain perusahaan game besar, perusahaan dari luar negeri dan pengembang game indie juga ikut serta.
新作ゲームの体験、ステージイベント、コスプレ、家族向けのエリアなどがあり、ゲームを遊ぶ人だけでなく、作る人や発信する人も集まります。Ada kesempatan mencoba game baru, acara panggung, cosplay, dan area untuk keluarga. Acara ini menarik bukan hanya orang yang bermain game, tetapi juga orang yang membuat dan membagikannya.
当初は9月17日から21日まで史上初となる5日間の開催が予定されていました。Awalnya, acara ini dijadwalkan berlangsung dari 17 hingga 21 September selama lima hari, yang pertama dalam sejarahnya.
しかし台風25号による強い風や交通機関への影響が予想されたため、最終日の開催は中止されました。Namun, karena diperkirakan angin kencang akibat Topan No. 25 dan dampaknya terhadap transportasi, acara pada hari terakhir dibatalkan.
日本のゲームは技術だけでなくキャラクター、音楽、物語を一つにした文化として世界に広がっています。Game dari Jepang menyebar ke seluruh dunia sebagai budaya yang memadukan teknologi, karakter, musik, dan cerita.
東京ゲームショウの国際化はその影響力を表しているといえるでしょう。Internasionalisasi Tokyo Game Show dapat dikatakan menunjukkan pengaruh tersebut.
皆さんにとって日本を代表するゲームやキャラクターは何ですか?Menurut kalian, game atau karakter apa yang paling mewakili Jepang?
その理由もコメント欄で教えてください。Ceritakan juga alasannya di kolom komentar.
JPEdLabでした。Demikian dari JPEdLab.
それではまた金曜日に。Sampai jumpa lagi hari Jumat.