こんにちは、JPEdLabです。안녕하세요, JPEdLab입니다.
今回のテーマは30周年を迎えた東京ゲームショウです。이번 주제는 30주년을 맞은 도쿄 게임쇼입니다.
1996年に始まった東京ゲームショウは日本を代表するゲームイベントです。1996년에 시작된 도쿄 게임쇼는 일본을 대표하는 게임 행사입니다.
今年は千葉県の幕張メッセを会場に、53の国と地域から過去最多となる1138の企業や団体が出展しました。올해는 지바현 마쿠하리 멧세에서 열렸으며, 53개 국가와 지역에서 역대 최다인 1,138개 기업과 단체가 참가했습니다.
大手ゲーム会社だけでなく、海外企業やインディーゲームの開発者も参加します。대형 게임 회사뿐 아니라 해외 기업과 인디 게임 개발자들도 참가합니다.
新作ゲームの体験、ステージイベント、コスプレ、家族向けのエリアなどがあり、ゲームを遊ぶ人だけでなく、作る人や発信する人も集まります。신작 게임 체험, 무대 행사, 코스프레, 가족을 위한 공간 등이 마련되어 있어 게임을 즐기는 사람뿐 아니라 만드는 사람과 알리는 사람도 모입니다.
当初は9月17日から21日まで史上初となる5日間の開催が予定されていました。당초에는 9월 17일부터 21일까지 사상 처음으로 5일간 개최될 예정이었습니다.
しかし台風25号による強い風や交通機関への影響が予想されたため、最終日の開催は中止されました。하지만 태풍 25호로 강풍과 교통편에 영향이 예상되어 마지막 날 행사는 취소됐습니다.
日本のゲームは技術だけでなくキャラクター、音楽、物語を一つにした文化として世界に広がっています。일본 게임은 기술뿐 아니라 캐릭터, 음악, 이야기를 하나로 엮은 문화로서 세계로 퍼져 나가고 있습니다.
東京ゲームショウの国際化はその影響力を表しているといえるでしょう。도쿄 게임쇼의 국제화는 그 영향력을 보여 준다고 할 수 있습니다.
皆さんにとって日本を代表するゲームやキャラクターは何ですか?여러분에게 일본을 대표하는 게임이나 캐릭터는 무엇인가요?
その理由もコメント欄で教えてください。그 이유도 댓글로 알려 주세요.
JPEdLabでした。JPEdLab이었습니다.
それではまた金曜日に。그럼 금요일에 다시 만나요.