こんにちは、JPEdLabです。สวัสดีครับ/ค่ะ เราคือ JPEdLab
今回のテーマは30周年を迎えた東京ゲームショウです。หัวข้อวันนี้คือโตเกียวเกมโชว์ ซึ่งครบรอบ 30 ปีแล้ว
1996年に始まった東京ゲームショウは日本を代表するゲームイベントです。โตเกียวเกมโชว์เริ่มจัดขึ้นในปี 1996 และเป็นงานเกมชั้นนำของญี่ปุ่น
今年は千葉県の幕張メッセを会場に、53の国と地域から過去最多となる1138の企業や団体が出展しました。ปีนี้จัดขึ้นที่มาคุฮาริเมสเสะ จังหวัดชิบะ มีบริษัทและองค์กรเข้าร่วมจัดแสดง 1,138 แห่งจาก 53 ประเทศและภูมิภาค ซึ่งเป็นจำนวนมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
大手ゲーム会社だけでなく、海外企業やインディーゲームの開発者も参加します。ไม่เพียงบริษัทเกมรายใหญ่เท่านั้น แต่ยังมีบริษัทจากต่างประเทศและนักพัฒนาเกมอินดี้เข้าร่วมด้วย
新作ゲームの体験、ステージイベント、コスプレ、家族向けのエリアなどがあり、ゲームを遊ぶ人だけでなく、作る人や発信する人も集まります。ภายในงานมีกิจกรรมทดลองเล่นเกมใหม่ งานบนเวที คอสเพลย์ และพื้นที่สำหรับครอบครัว ผู้ที่มาร่วมงานจึงมีทั้งคนเล่นเกม คนสร้างเกม และคนเผยแพร่เนื้อหาเกี่ยวกับเกม
当初は9月17日から21日まで史上初となる5日間の開催が予定されていました。เดิมทีมีแผนจัดงานเป็นเวลา 5 วัน ตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 กันยายน ซึ่งเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของงาน
しかし台風25号による強い風や交通機関への影響が予想されたため、最終日の開催は中止されました。อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคาดว่าจะมีลมแรงจากพายุไต้ฝุ่นหมายเลข 25 และส่งผลกระทบต่อการเดินทาง จึงยกเลิกการจัดงานในวันสุดท้าย
日本のゲームは技術だけでなくキャラクター、音楽、物語を一つにした文化として世界に広がっています。เกมญี่ปุ่นเผยแพร่ไปทั่วโลกในฐานะวัฒนธรรมที่ผสานเทคโนโลยี ตัวละคร ดนตรี และเรื่องราวเข้าด้วยกัน
東京ゲームショウの国際化はその影響力を表しているといえるでしょう。การที่โตเกียวเกมโชว์มีความเป็นนานาชาติมากขึ้นสะท้อนถึงอิทธิพลของเกมญี่ปุ่นได้
皆さんにとって日本を代表するゲームやキャラクターは何ですか?สำหรับทุกคนแล้ว เกมหรือตัวละครใดเป็นตัวแทนของญี่ปุ่น
その理由もコメント欄で教えてください。บอกเหตุผลให้เราทราบในช่องแสดงความคิดเห็นด้วยนะครับ/คะ
JPEdLabでした。จาก JPEdLab ครับ/ค่ะ
それではまた金曜日に。แล้วพบกันใหม่วันศุกร์นะครับ/คะ