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東京電玩展30年與走向世界

東京ゲームショウの30年と世界への広がり

介紹迎來30週年的東京電玩展,從參展規模、活動內容與颱風影響,談日本遊戲文化走向世界。

こんにちは、JPEdLabです。大家好,我們是 JPEdLab。
今回こんかいのテーマは30さんじゅっ周年しゅうねんを迎えむかえた東京とうきょうゲームショウです。這次的主題是迎來30週年的東京電玩展。
1996せんきゅうひゃくきゅうじゅうろく年ねんに始まっはじまった東京とうきょうゲームショウは日本にほんを代表だいひょうするゲームイベントです。東京電玩展於1996年創辦,是日本具代表性的遊戲活動。
今年ことしは千葉県ちばけんの幕張まくはりメッセを会場かいじょうに、53ごじゅうさんの国くにと地域ちいきから過去かこ最多さいたとなる1138せんひゃくさんじゅうはちの企業きぎょうや団体だんたいが出展しゅってんしました。今年展覽在千葉縣的幕張展覽館舉行,來自53個國家和地區的1138家企業與團體參展,創下歷年新高。
大手おおてゲーム会社かいしゃだけでなく、海外かいがい企業きぎょうやインディーゲームの開発者かいはつしゃも参加さんかします。參展者不只有大型遊戲公司,也包括海外企業和獨立遊戲開發者。
新作しんさくゲームの体験たいけん、ステージイベント、コスプレ、家族かぞく向けむけのエリアなどがあり、ゲームを遊ぶあそぶ人ひとだけでなく、作るつくる人ひとや発信はっしんする人ひとも集まりあつまります。現場有新作遊戲體驗、舞台活動、角色扮演,以及適合家庭的區域等;聚集的不只是玩家,還有創作者和內容傳播者。
当初とうしょは9く月がつ17じゅうしち日にちから21にじゅういち日にちまで史上初しじょうはつとなる5ご日間にちかんの開催かいさいが予定よていされていました。原本預定於9月17日至21日舉行,為史上首次連續五天舉辦。
しかし台風たいふう25にじゅうご号ごうによる強いつよい風かぜや交通機関こうつうきかんへの影響えいきょうが予想よそうされたため、最終日さいしゅうびの開催かいさいは中止ちゅうしされました。不過,由於預測第25號颱風會帶來強風並影響交通,最後一天的活動取消了。
日本にほんのゲームは技術ぎじゅつだけでなくキャラクター、音楽おんがく、物語ものがたりを一ひとつにした文化ぶんかとして世界せかいに広がっひろがっています。日本遊戲不只以技術見長,也將角色、音樂和故事融為一體,作為一種文化走向世界。
東京とうきょうゲームショウの国際化こくさいかはその影響力えいきょうりょくを表しあらわしているといえるでしょう。可以說,東京電玩展的國際化展現了這種影響力。
皆みなさんにとって日本にほんを代表だいひょうするゲームやキャラクターは何なんですか?對大家來說,哪些遊戲或角色最能代表日本呢?
その理由りゆうもコメント欄こめんとらんで教えおしえてください。也請在留言區告訴我們原因。
JPEdLabでした。我們是 JPEdLab。
それではまた金曜日きんようびに。那麼,星期五再見。
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