こんにちは、JPEdLabです。大家好,这里是JPEdLab。
今回のテーマは30周年を迎えた東京ゲームショウです。本期主题是迎来30周年的东京电玩展。
1996年に始まった東京ゲームショウは日本を代表するゲームイベントです。东京电玩展始于1996年,是日本具有代表性的游戏活动。
今年は千葉県の幕張メッセを会場に、53の国と地域から過去最多となる1138の企業や団体が出展しました。今年,展会在千叶县幕张展览馆举行,共有来自53个国家和地区的1138家企业和团体参展,创下历年最多纪录。
大手ゲーム会社だけでなく、海外企業やインディーゲームの開発者も参加します。除了大型游戏公司,海外企业和独立游戏开发者也会参加。
新作ゲームの体験、ステージイベント、コスプレ、家族向けのエリアなどがあり、ゲームを遊ぶ人だけでなく、作る人や発信する人も集まります。现场有新作游戏体验、舞台活动、角色扮演活动和家庭专区等,聚集的不只是玩游戏的人,还有创作者和传播者。
当初は9月17日から21日まで史上初となる5日間の開催が予定されていました。最初,展会计划于9月17日至21日举行,为史上首次连续举办五天。
しかし台風25号による強い風や交通機関への影響が予想されたため、最終日の開催は中止されました。但由于预计台风25号会带来强风并影响交通,最后一天的活动取消了。
日本のゲームは技術だけでなくキャラクター、音楽、物語を一つにした文化として世界に広がっています。日本游戏作为一种融合了角色、音乐和故事的文化,与技术一同传播到了世界各地。
東京ゲームショウの国際化はその影響力を表しているといえるでしょう。可以说,东京电玩展的国际化体现了这种影响力。
皆さんにとって日本を代表するゲームやキャラクターは何ですか?对大家来说,哪些游戏或角色最能代表日本?
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それではまた金曜日に。那么,星期五再见。