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与塔麻可吉一起玩养成游戏

たまごっちと育てる遊び

塔麻可吉迎来诞生30周年。这款玩具让人照料屏幕中的宠物,也引发了关于数字生命与责任感的思考。

毎日まいにちご飯ごはんをあげてトイレの世話せわもする、そんな手間てまのかかるおもちゃを聞いきいたことがありますか?你听说过这种玩具吗?每天要喂它吃饭,还要照料它上厕所,十分费心。
そのおもちゃの名前なまえはたまごっちです。这种玩具名叫塔麻可吉。
そのたまごっちが今年ことし30さんじゅう周年しゅうねんを迎えむかえます。今年,塔麻可吉将迎来诞生30周年。
たまごっちは1996せんきゅうひゃくきゅうじゅうろく年ねんに生まれうまれた、画面がめんの中なかのペットを育てるそだてるおもちゃです。塔麻可吉诞生于1996年,是一款养育屏幕中宠物的玩具。
バンダイは10じゅう月がつ9ここの日か、11じゅういち月がつ7なの日かから原宿はらじゅく渋谷しぶやで30さんじゅう周年しゅうねんの記念きねんイベントを開くひらくと発表はっぴょうしました。万代于10月9日宣布,将从11月7日起在原宿和涩谷举办30周年纪念活动。
まだ開催かいさい前まえです。活动尚未开始。
たまごっちのお世話おせわにはご飯ごはんやトイレがあり、育てそだて方かたでキャラクターも変わりかわります。照料塔麻可吉包括喂它吃饭和照顾它上厕所,养育方式不同,角色也会变化。
物ものを集めるあつめることに加えくわえ、関わりかかわりながら育てるそだてる遊びあそびとして日本にほんの可愛いかわいいという文化ぶんかを見るみると、これはとても面白いおもしろいと思いおもいます。除了收集物品之外,把日本的可爱文化看作一种通过互动来养育的游戏,我觉得这非常有趣。
ただし、お世話おせわの相手あいては画面がめんの中なかの存在そんざいです。不过,需要照料的对象是屏幕中的存在。
リアルではありません。它并非真实存在。
だからこそ、その経験けいけんにどんな意味いみがあるのか考えかんがえてみたくもなります。正因如此,我们也会想要思考这段经历有什么意义。
皆みなさんはどう思いおもいますか?大家怎么看?
デジタルの生き物いきものを世話せわする経験けいけんは、命いのちへの責任感せきにんかんを育てるそだてると思いおもいますか?照料数字生物的经历,你觉得能培养对生命的责任感吗?
それとも本物ほんものとは分けわけて考えるかんがえるべきでしょうか?还是应该把它和真实生命区别开来?
少しすこし考えかんがえてみてください。请稍微思考一下。
JPEdLabでした。这里是JPEdLab。
それではまた今度こんど。那么,下次再见。
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