毎日ご飯をあげてトイレの世話もする、そんな手間のかかるおもちゃを聞いたことがありますか?你听说过这种玩具吗?每天要喂它吃饭,还要照料它上厕所,十分费心。
そのおもちゃの名前はたまごっちです。这种玩具名叫塔麻可吉。
そのたまごっちが今年30周年を迎えます。今年,塔麻可吉将迎来诞生30周年。
たまごっちは1996年に生まれた、画面の中のペットを育てるおもちゃです。塔麻可吉诞生于1996年,是一款养育屏幕中宠物的玩具。
バンダイは10月9日、11月7日から原宿渋谷で30周年の記念イベントを開くと発表しました。万代于10月9日宣布,将从11月7日起在原宿和涩谷举办30周年纪念活动。
まだ開催前です。活动尚未开始。
たまごっちのお世話にはご飯やトイレがあり、育て方でキャラクターも変わります。照料塔麻可吉包括喂它吃饭和照顾它上厕所,养育方式不同,角色也会变化。
物を集めることに加え、関わりながら育てる遊びとして日本の可愛いという文化を見ると、これはとても面白いと思います。除了收集物品之外,把日本的可爱文化看作一种通过互动来养育的游戏,我觉得这非常有趣。
ただし、お世話の相手は画面の中の存在です。不过,需要照料的对象是屏幕中的存在。
リアルではありません。它并非真实存在。
だからこそ、その経験にどんな意味があるのか考えてみたくもなります。正因如此,我们也会想要思考这段经历有什么意义。
皆さんはどう思いますか?大家怎么看?
デジタルの生き物を世話する経験は、命への責任感を育てると思いますか?照料数字生物的经历,你觉得能培养对生命的责任感吗?
それとも本物とは分けて考えるべきでしょうか?还是应该把它和真实生命区别开来?
少し考えてみてください。请稍微思考一下。
JPEdLabでした。这里是JPEdLab。
それではまた今度。那么,下次再见。